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關於環形陣列角度、半徑

標題: 關於環形陣列角度、半徑
作者 chcccy 於 2015-07-30

在之前的文章中,有網友提及製作閘閥時的螺絲控制問題,
我提供了一篇網路上Revit線上教學網站的文章連結,其中提及類似解決方法。
http://www.planta1.com/blog/controlling-the-3-properties-of-a-radial-array-angle-number-of-items-and-radius/

最近有網友來信問及,在實做上出現了一些問題,尋找解答。

以下就我所瞭解,將大慨過程說明如下:

在那篇文章中,總共建立了三個 Family。

第一個 Family 就是要在環形陣列中,依照指定半徑及角度組成陣列的,
那個外觀會在專案中被看見的"實體"(可以是一個或多個組合)。
但是它不能直接拿來在環形陣列中使用,所以要加工做成第二個 Family。

第二個 Family ,它在樓板平面圖的 (前/後)參考平面 上,往右側方向,
放置了一段任意長度的 "參考線" ,並將參考線的左側端點鎖定至中心(左/右)參考平面,
接著載入第一個 Family,並將第一個 Family的中心點垂直參考平面鎖定至參考線右側的端點。
再來使用例證參數註解參考線的長度。

第三個 Family ,就是實際執行環形陣列的Family(實際載入專案中的Family)。
將第二個Family載入第三個Family中,並移動第二個Family的中心點至需要的位置。
為第三個Family建立一個長度例證參數(環形陣列的半徑)。

選取載入的第二個Family,在性質檢視器中,指定第二個Family用來註解參考線長度的參數與剛才建立的長度例證參數連結。
針對載入的第二個Family執行環形陣列,陣列角度先輸入小於360˚的數值。
使用註解角度指令標註"標示環形陣列角度的兩條線段"。(不是直接將環形陣列產生的角度標註,由參數直接驅動)。

NOTE:
Revit允許使用者在UI界面中,更改環形陣列所產生的角度標註值為0或360,
但不允許值為0或360的角度參數驅動陣列所產生的角度標註,否則會產生約束不滿足。

以上內容如有錯誤,歡迎指正。
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