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回覆: 回覆: 回覆: 關於RHINO匯入REVIT當量體的問題

標題: 回覆: 回覆: 回覆: 關於RHINO匯入REVIT當量體的問題
作者 mushkiller 於 2011-01-25

對方只承認RHINO直接出來的資料..略...我想這個才是重點。
思考邏輯因該是revit專攻於一般建築部分,rhion專攻於detail設計部份。


簡單講個例子..假設有一棟建築物有一個立面式很特殊的曲面帷幕牆。那們再rhino畫完簡要的概念型體後,先匯入revit去檢核與其他建築構件、量體的關係是如何,發現問題再回到rhino去修正,反覆操作到最後一版曲面。

接者那個曲面再revit長成帷幕牆,主要用於整體圖面的繪製,精準度以足以提供使用者在revit study整體建築的設計圖、設置部分牆剖面。

當然這樣的反覆操作曲面是令人很煩惱的,你也可以選擇在revit操作草圖階段的曲面牆設計,但是至始至終為了讓曲面構件,不管是牆面或者是3向度滾灣的鋼管,都需要回到CAIDorCAM軟體重新定義,繪製,並且做分析計算<<這是很重要的。

而實際高精準度帷幕牆接頭、分割面積大小相關細節,則須於rhino裡完成。你可以參考Frank Grey的施作流程,並不是所有東西都是在catia或者事務所內使用的autocad完成。 因為這牽涉到協力廠商製造上所需考量的一切細節及習慣。






關於資料的流失,我想必須回歸 nurbs基礎成面原理..包括UV兩向度的B-spline跟iso面的關係是什麼。

事實上,不要說rhino匯入revit後曲面精準度有問題,甚至rhino匯入max都會丟失精準度。因為max也不是CAID軟體。

而這邊講的精準度是非常細微的差別..其主要用意是工業設計的製造程序利用CNC、RP等數值化機具直接製造,這關係到直接製造出來的成品平不平滑是否符合G1,G2以上的標準~~過去我們在研究室使用的RP快速原型機可以直接製造3D模型,將一個名片夾的3D模型放入RP製造,完成後名片夾居然可以打開正常使用..因為繪製名片夾的卡榫時,把間隙都考慮進去了。那個間隙是很小的0.1~0.01mm之間。


revit不是CAID軟體,也不是CAM軟體,無法直接處理surface model跟solid model,他只是把結果匯入當"參考"。
同理CAD不是CAID軟體,所以因該不是在CAD補救其精準度及資料丟失。


換言之,就是在該軟體的專業領域,執行其繪圖,才會有具體的意義。
另外一提,就算是在CAID領域軟體透過*.igs(nurbs的iso面國際通用轉換檔)於軟體間轉換,也不是萬無一失,雖然轉檔時rhino可能讓你選看是要轉到哪種軟體,但實際上的成品還是常常有問題。畢竟各軟體間的定義略有差別。


例如alias主要用於汽車及航太設計,他對曲面的要求超高,可以有G3、G4以上的曲面平滑要求,但是rhino卻不行。而rhino可以輕易用blend surface去連接兩曲面(雖然問題很多),但是alias早些版本是不容許的...



由於我沒看到您的模型,以及確實了解你曲面的部分是哪些。
僅憑猜測,我個人認為你目前問題因該把過程切開。
1.於建築整體設計用的模型,應可於rhino檢討曲面問題可能UV面的法線變化太大,你可以使用內建的高斯曲率分析模式去查看,也可利用斑馬模式(zebra)去檢核連續性。有時面看起來很平,但是製造出來的面的連續性是有問題的(中斷)。這時就必須rebuild surface,雖然與原本的面可能略有差異,但是不會對建築設計產生嚴重的影響。

2.於detail構件設計用的模型,我想這部份就要充分的與製造商溝通,這部分牽涉的問題太多,主要是必須吻合製造的層序與方法,並考量最大單元大小、施工性、搬運性...等問題。通常實際繪製出來的模型,會依造實際分割來成為獨立單元,所以就不會是簡單的一道曲面牆或面。




由於這東西討論起來真的還蠻複雜的,也不清楚您的實際需求是什麼。不過看起來您因該是在執行一個很有趣的操作。提供一點小小的意見與您分享,不知是否有幫助。
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