回覆: 有關RPC的問題 |
標題: 回覆: 有關RPC的問題 作者 ASHO 於 2011-03-19 投影是這樣 彩現的影像是否在其他表面 (如玻璃) 上,展示植栽的反轉鏡射反射。清除此選項時,彩現的影像將會在反射表面上展示重複的影像,而不是反轉的鏡射影像。 然後建議是這樣 RPC 物件的「投影」性質運作方式與 AutodeskR 3ds MaxR 中的類似設定不同。RPC 內容提供專門的材質以套用至平的平面。當材質套用至平面的對側,將產生不尋常的反射。RPC 內容的「投影」性質可產生更擬真的效果。 打開「投影」時,物件會包含背向相機的第二個平面。此平面將展示 RPC 物件對側的影像。只有當 RPC 物件正好在相機和反射表面之間時,反射才會精準。當反射表面移至更尖銳的銳角時,反射會更少。 「投影」性質會大幅增加記憶體需求和彩現時間。請在 RPC 內容必須投影在其正後方的垂直表面時,才使用此性質。即使應該要反射時,RPC 樹 (及其他植栽) 也可能不需要打開此性質,因為樹的正面與背面極為相似。 鎖住視圖 是否要對植栽使用單一影像,無論其在穿越中檢視的方向為何。若要鎖住視圖,請選取此選項,然後指定要使用的視圖。 關閉此選項時,如果相機在穿越中繞著植栽移動,植栽影像便會根據相機的位置而變更。如果您在穿越中使用 RPC 靜態內容,植栽可能會隨相機移動而跳躍,且會更新影像。 此性質僅可套用至彩現穿越中的 RPC 內容。請參閱 穿越概述。 |