查看所有帖子 (sylvaine0610)
元件無法顯示 |
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2017/4/10 9:13 帖子:
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大家好,我請問一下為什麼我自己建的元件在平面圖剖面3D上都無法顯示,但他確實存在在模型中
能開的選項我都開了,在其他比較簡單的檔案就都可以成功顯示, 是哪裡出了問題呢?! 謝謝大家
2017/5/2 18:06
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Revit 本機渲染 |
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2017/4/10 9:13 帖子:
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謝謝大家之前的耐心解釋
不好意思我想再請問一下Revit 本機渲染的設定有可能像雲端渲染那樣一次勾選很多張圖嗎?! 因為我想把定案的渲染圖比如一次選個七八張給他跑大尺寸一個晚上明天早上來撿這樣,不用一張一張守在機器前面等兩三個小時換下一張...有可能做得到嗎?! -------- 然後順便分享一下我這陣子試用雲端的心得,在沒有塞車的狀況下,小圖比本地慢很多(因為要把檔案通通傳上去,本機大概2min的東西他至少要跑個5-10min plus),但等到調整到定案了大圖就可以徹底解放不用一直守著電腦真的蠻方便的,大約都是一個晚上可以全好(可是上次就遇到塞車,三張圖跑了快24H把我嚇死了),但麻煩的是渲染小圖的時候如果堵車會嚴重底累到後面的定稿(因為還是有些要微調曝光什麼的瑣事),基於這個不確定因素暫時讓我還不是很敢全部放手給雲端,或者說時間要多留至少一天(在不考慮點數什麼的前提下)。事務所內部方案討論的話可能還是自己渲染比較快,差不多要給客戶看或是會議的時候才會放上去喬定案的圖這樣。 另外就是雲端渲染有些材質詮釋的效果沒有本機好(比如說有些紅木之類的材質色差有點可怕),有一點點小困擾........如果有辦法修正就好了! ------ 祝好 ---- 補充一下deta 在沒有塞車的狀況下, 11張 3000x1800的Final圖大概花了6H 但其實每張圖你至少要渲染3次,就是1張500x280的stand看光線+1張500x280的stand的定稿+1張3000x1800的final(每張圖5點) 一共需要5x11=55個雲端點數,如果是4000x2200要再加一倍,約每張圖10點這樣。 給大家參考
2017/4/29 2:48
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回覆: Revit 匯入CAD之後的材質編輯方式 |
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謝謝,可能只是材質漏掉了,重新設過就好了!! 問題已解決...祝好!!
2017/4/26 20:59
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Revit 匯入CAD之後的材質編輯方式 |
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2017/4/10 9:13 帖子:
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大家好不號意思我又來打擾,我這次主要是想請教關於建立族群物件的問題
我試了三個簡單的物件: 椅子,桌子,和植物 , 可是我不能理解的是同樣都是dwg的檔案,為什麼有的就有材料顯示(植物和椅子), 有的就會顯示一片空白(桌子),而且要修改(比如說局部轉個90度)還不行!!就是個整陀黏在一起的東西!! 查了不少網站,幾乎都是要把物件重建一次才能處理乾淨,想請問一下有沒有沒有把CAD直接倒進revit而不失去材質的辦法? skp好像就可以,但轉檔的外掛似乎已經要另外收費了......3dWarehouse-For-Revit 安裝以後在2017沒有顯示,不知道是不是不相容。 因為這些物件的東西快把我煩死了,如果各位前輩們知道另外一些簡便的辦法也歡迎分享,謝謝大家,祝好。
2017/4/25 5:48
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回覆: Revit 雲端渲染 |
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謝謝版主,他確實渲染的時間不久,但有點像我排了一個晚上的隊才輪到我的那種意思...如果是這樣的話我會擔心以後全部倚賴他出彩圖不是很有保障......特別是建築師常常要改到最後一分鐘的那種狀況!!=.=
btw,如果100點3500好像還在可以接受的範圍,我等累積多一點經驗值後再評估看看.....謝謝提供資料參考。
2017/4/24 18:14
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Revit 雲端渲染 |
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2017/4/10 9:13 帖子:
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大家好
我想請問一下雲端渲染的問題 因為之前丟檔案上去都還蠻ok的,但最近試過幾個檔案以後就變成只連最小張的500px解析度彩圖都要等上一個多小時, 比我自己的電腦還慢,甚至到有點打亂原本的工作計畫了。 想請問一下雲端渲染速度變慢這樣是正常的嗎?! 他感覺像是東西都在,只是在等在排隊這樣,請問有辦法解決嗎? 謝謝!! 詭異的是跑全景或是VR反而沒有問題,是jpg渲了一個晚上還沒出來老在空轉這樣.....謝謝大家!! 另外還有就是如果我想要讓360度全景圖的燈光亮一點,有什麼辦法嗎?!他目前看起來都還好只是有些地方還是暗暗的這樣,謝謝!! -- 暫時用的是2017學生版,正式版購買評估中,如果有人知道渲染點數的售價大約是多少也歡迎分享,謝謝。
2017/4/21 16:59
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