查看所有帖子 (chiaming)
回覆: 請問二大困擾(元件檔遺失、磁磚貼法) |
||
---|---|---|
註冊日期:
2007/6/28 11:34 來自 台北
帖子:
192
|
在這幾個問題上,我有幾點跟前面幾位不一樣的觀點,在這邊提出來,在專案製作時,應該參照max設定project folder的方式,將.rfa檔.jpg檔....分門別類進行管理,在需要時整個project folder帶著走,這樣就不會有檔案遺失上的問題,在更換工作站進行工作時,可以透過"設定/選項"裡的檔案位置的設定,以及"彩現"的其他彩現與材料目錄的設定,讓電腦自行找到各種貼圖材料的檔案,至於磁磚貼法的問題,只能說"讓設計軟體做設計,讓影視軟體處理影視",在revit裡透過2D的圖面來進行磁磚計畫的圖說,已經足夠,硬是要透過油漆桶工具或是其他方法,來進行視覺上的修改,反而會在"材料需求表"造成數值上的改變,而造成數量估算上的不正確,例如使用油漆桶工具來對樑.柱進行表面材料的修改,會造成樑.柱的材料體積的數量產生變化,而cad.revit會將mental ray等功能加進來,也是簡化的版本,是為了加強其與max的檔案互通,交換方便,真的進行render效果,效率上也無法與max相比吧
2008/4/28 19:11
|
|
工具箱 |
回覆: 有關繪建築施工圖的問題! |
||
---|---|---|
註冊日期:
2007/6/28 11:34 來自 台北
帖子:
192
|
這個問題其是是一個觀念性的問題,從營建的角度來看,15cm指的是完成後的總厚度,實際上是2cm粉刷層+11cm結構層+2cm粉刷層,而在平面圖視圖的顯示詳細等級用的是"粗躁",在剖面圖視圖的顯示詳細等級則是使用"中等"或"細緻",在結構柱的使用上,例如50*50的柱,則是實際上46*46的結構,再加上周圍各2cm的粉刷層構成,這個粉刷層可以在單設定一個2cm厚的牆族群,包圍著柱,這樣的做法,不但在圖說上可以"合理"交代,在材料估算上也可以更加精確
2008/3/30 23:36
|
|
工具箱 |
回覆: 如何產生斜的結構柱? |
||
---|---|---|
註冊日期:
2007/6/28 11:34 來自 台北
帖子:
192
|
試做了一個斜柱的族群,不知是否符合你的需求,試著去了解族群的建立,以及參數的設定,學起來會事半功倍
2008/2/20 15:05
|
|
工具箱 |
回覆: 在Revit進行挖填方計算!! |
||
---|---|---|
註冊日期:
2007/6/28 11:34 來自 台北
帖子:
192
|
thanks
2008/2/20 12:43
|
|
工具箱 |
回覆: 有關斜屋頂的製作! |
||
---|---|---|
註冊日期:
2007/6/28 11:34 來自 台北
帖子:
192
|
做了RFL的屋頂,點選屋頂後開啟編輯,注意邊線的佈線,以及斜度箭頭的元素性質設定,就能清楚了解製作的方式
2008/2/20 10:18
|
|
工具箱 |
回覆: 有關斜屋頂的製作! |
||
---|---|---|
註冊日期:
2007/6/28 11:34 來自 台北
帖子:
192
|
在這種情況下,不建議以定義角度的方式來製作屋頂,改以使用斜度箭頭方式來製作,會較容易達到效果,而且正確
2008/2/19 20:12
|
|
工具箱 |
回覆: 回覆: 那個環節錯了,惠請達人賜教, |
||
---|---|---|
註冊日期:
2007/6/28 11:34 來自 台北
帖子:
192
|
水平豎框在繪製的草圖空間繪製草圖時,可以先畫上2條"參考平面",然後使用"標註"的"等分功能",做為水平豎框的位置參考,同樣的利用"等分功能"將豎框中心線鎖定於"參考平面上,這樣應該可以解決你這部分的問題
2008/2/2 14:21
|
|
工具箱 |
回覆: 再探"共用參數"(2) |
||
---|---|---|
註冊日期:
2007/6/28 11:34 來自 台北
帖子:
192
|
thanks
2008/2/1 14:20
|
|
工具箱 |
回覆: 2008版的"窗"族群,用一個窗族群搞定..2扇、4扇、氣窗與否.. |
||
---|---|---|
註冊日期:
2007/6/28 11:34 來自 台北
帖子:
192
|
感謝老師的分享
2007/10/22 17:18
|
|
工具箱 |
回覆: 論"專案參數"與"共用參數"---回復學生的問題 |
||
---|---|---|
註冊日期:
2007/6/28 11:34 來自 台北
帖子:
192
|
thanks a lot
2007/10/15 9:54
|
|
工具箱 |