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1 名遊客
彩線紋理和接合的問題 |
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註冊日期:
2010/1/4 15:36 帖子:
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如上圖, 外觀清水模因為梁柱,樓板和牆面分開排列的關係變得零零落落, 不知道有沒有辦法讓他彩現出來是一個整體的面? 另外請教一下有沒有辦法讓物件自動接合, 輸出成DWG沒接好會多一堆線, 可是目前我知道的方法要一個一個物件點才會接合, 真的很浪費時間
2010/2/6 12:06
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回覆: 彩線紋理和接合的問題 |
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註冊日期:
2007/6/28 11:34 來自 台北
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在設定"牆結構"時,在編輯組合的"層"設定裡,功能裡有一個叫做"核心邊界",(請詳讀使用指南>建築設計>複合結構),在繪製樓板時,使用"點選牆"時,繪製出的輪廓就是以"核心邊界"的位置為準,正確使用就可以變免重疊的狀況發生,材料計算更加準確,2010版新增"複合牆接合到柱"的功能
2010/2/6 18:50
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回覆: 彩線紋理和接合的問題 |
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註冊日期:
2008/4/23 10:56 帖子:
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清水模的特性就是拆模了之後就是完成面了
所以理論上沒有什麼外飾層 可以將樓板做在外牆的內側 再將它們手動join起來 樑用厚一點的牆做 柱用建築的柱 這樣子整個外牆的pattern應該就會連續了... revit目前沒法將一樣材料的物件自動接合 必須自己手動接合 archicad有辦法
2010/2/6 22:43
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回覆: 彩線紋理和接合的問題 |
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註冊日期:
2007/4/4 7:11 帖子:
504
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2010版新增"複合牆接合到柱"的功能是指建築柱,結構柱不適用
用"接合幾何"的功能: 樓板&牆:牆面積、體積減少 樓板&樑:樑面積、體積減少 樓板&結構柱:都不減少 樑&結構柱:樑面積、體積減少 樑&牆:牆面積、體積減少 結構柱&牆:牆面積、體積減少(但只有柱所占的體積,當柱全擋住牆面積長度也跟著減少) 牆&牆:兩道牆相接與不相接(固定的長、高、厚),面積、體積、長度會不同!
2010/2/7 7:50
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回覆: 彩線紋理和接合的問題 |
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註冊日期:
2007/4/4 7:11 帖子:
504
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我最後的做法是:
粉刷與外飾材合起來另作一道牆皮(即這道牆只規劃粉刷和外飾材...若是清水模..它還是有一道薄薄的粉刷,沒看過拆模的清水模每次都那樣漂亮,就算有!給個0.1cm的牆皮又何妨?),和核心的結構牆(粗胚)緊貼....此牆皮繞過柱即可! 平面再用視圖樣板和篩選子套用即可..... 不管是送照圖、施工圖、數量表.....精確到100% 樓板也是分開成粗胚和粉刷,粗胚的樓板閃過牆、樑、結構柱.... 所以每個室內的牆和地板、天花....都可以隨時變更,不會影響送照面積! 雖然操作會比較繁鎖一點,如果熟練...配合剖面和3D的剖面框操作...其實是很快的! 只是送照圖初期不建議這麼作,施工圖和數量計算時再拆開來作.... 所以送照圖畫時要考慮後續施工圖時盡可能不要有重復工作....... 目前在幫事務所輔導Revit,才發現這才是正途!
2010/2/7 8:04
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回覆: 回覆: 彩線紋理和接合的問題 |
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註冊日期:
2008/4/23 10:56 帖子:
39
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dannisha大大
何必將簡單的事情給複雜化 清水模就是清水模 要是有外飾層就在圖面上光明正大標上仿清水模 每次看到拆模之後施工的人拿著木板在表面磨呀磨呀心裡都在偷笑了 拜託!別在圖面上鼓勵這種事情... 外飾層跟申請建造面積計算一點關係都沒有 更何況申請執照所劃的粉刷層是一種示意 真要交代應該在大比例的詳圖用detail component一點一滴的交代 真要用3d做也是可以 只是曠日廢時 譬如說不同石材厚度就會不同 自然石材用平貼的跟用砌的厚度也會不同 還有一些收頭的問題 這些圖我是寧願在2d的部分作 如果你做那粉刷層只為了立面及剖面上的材料 那用split face割一割,油漆桶倒一倒比較快 至於joint的問題 我沒遇過那些問題... 兩個相同材料的物件中間有一條線 join之後那條線就會消失 這跟體積有什麼關係 除非他們疊在一起 如果疊在一起 本來就應該將多餘的材料體積扣除 不過這些問題無所謂 我仔細想一想從開業到現在還沒有人叫我計算什麼混凝土的體積對吧? 其實沒有什麼正解 一切都是任務導向... 開版的大大問該如何在render的時候讓表面材料能夠連續 答案就是把樓版縮進外牆的室內側 voila... 附件: 11.jpg (261.79 KB)
2010/2/7 23:56
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