正在瀏覽:
1 名遊客
為什麼我做出來的元件看起來這麼肥? |
||
---|---|---|
註冊日期:
2008/3/27 14:45 帖子:
163
|
各位老師及先進們︰
不好意思!打擾了! 我自己做了一個桌子元件,剛做好的時候看起來很正常,可是載入到專案裡面,卻看起來好肥喔,是不是"線條"設定的問題?還是"顯示"方面設定有問題?煩請各位幫我看一下,感恩 PS︰附圖及檔案 檔案下載位置︰ http://www.badongo.com/file/11854680
2008/10/27 17:00
|
|
工具箱 |
回覆: 為什麼我做出來的元件看起來這麼肥? |
||
---|---|---|
註冊日期:
2008/5/19 9:32 來自 台北
帖子:
253
|
到工具列的檢視-->點選細線 就可以了
2008/10/27 17:52
|
|
工具箱 |
回覆: 回覆: 為什麼我做出來的元件看起來這麼肥? |
||
---|---|---|
註冊日期:
2008/3/27 14:45 帖子:
163
|
我一開始做好的樣子如下圖,開了專案之後,匯進去卻變成這付模樣(如上圖)~~~>_<
2008/10/27 18:14
|
|
工具箱 |
回覆: 為什麼我做出來的元件看起來這麼肥? |
||
---|---|---|
註冊日期:
2008/5/19 9:32 來自 台北
帖子:
253
|
視圖比例的關係,你在編輯族群的時候視圖比例是1:20,之後匯入到專案視圖比例是1:100,因此會出現這樣的問題,你把專案的視圖調成1:20看看,是不是就跟你剛做好的時候一樣了。
如果沒有特別的需要,只是為了檢視,可以用上面的方法,可以把模型線直接調整到細線,有列印的需要的話,就直接到設定裡面去調整各比例之下模型線顯示的線粗即可。
2008/10/27 22:10
|
|
工具箱 |