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回覆: 如何解決草圖中的線稍微偏離軸並可能導致錯誤 |
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2008/2/28 21:28 帖子:
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這只是系統告訴你 你現在畫的線 非常接近正交角度...也就是0 90 180 270 360度...但是又並沒有在這幾個角度上..
系統只是提醒你有這個問題~~假設你畫的線的本意就不是正交狀態...那不必理會它
2010/11/2 21:53
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回覆: 為什麼在sketch up建玩模型 轉到revit 彩現出來全是白色...如何可以改顏色? |
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我倒是想知道為什麼 sketchup模型 要轉到revit render...
一般會把外部模型匯入revit主要是當概念量體用~~希望透過外部軟體建議空間定義...接者繼續使用revit 來BIM化... 所以把外部模型匯入後~~自然是單色量體 ...
2010/9/10 23:28
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回覆: Revit 地表處理 |
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地表覆土用樓板或斜坡畫 因該沒問題吧?
用樓板畫還可以將土層 草層表現出來..
2010/7/3 22:45
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回覆: Revit 地表處理 |
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板大的意思是部份地下室上端仍有覆土(人工地盤覆土層)嗎?
我認為那部份因該仍然整個地形挖掉,畢竟人工地盤上覆土因該還是算不透水層,而且正確的施工步驟照常理因該還是會採用明挖法。至於地表的覆土表現上可能用另外的方法或是另一個地型表現吧。
2010/6/29 21:35
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回覆: 圖紙問題 |
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版大可以仔細看一下圖紙上的"標示"部分....
就如學大大所言~~大部分資訊是跟者"專案資訊"一起跑的 例如專案名稱 專案階段 業主名稱 專案編號等 上述這幾個參數都是 一個專案只會有一個目前的狀態...因此當你去改專案資訊 整個專案全部的圖紙相關"標示" 都會跟者改...不管是幾十張 幾百張 幾千張圖紙都一樣。 但是!!! 有部分標示revit考量再同一個專案是有可能會有變動性,因此他並未在"專案資訊"裡面列出。 也就是例如 批准、設計、審圖....等 這幾個參數。他必須一個一個圖紙設定他,原因考量大專案..批准、設計、審圖不可能都是同一組人..。 在事務所實務上,很多時候建築師、專案經理可能沒時間去審核每張圖面,因此不重要的圖面可能設計、批准、審圖都是同一個繪圖源或者設計師去執行,留下註記是方便未來的責任區份檢討。 特別是revit官方研討會所定義的"可能是大專案"的等級的專案,可能同時很多人使用團隊協力的方式設計(使用中央黨的操作模式)。那該專案的圖面本來就是由不同人繪制的結果,每張圖面都留下不同負責的人名是正常的。 假設 你覺得每張圖面都要去key 這些參數很麻煩,而且實際工作上用不著去一一去區分各圖面的負責關係。例如...圖都是同個人在設計、審核、最終的批准,搞不好都是同一個人...那很簡單阿,把標示取消,直接用文字key在這專案專用的圖框上不就好了...
2010/6/16 20:14
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回覆: 不規則的牆面,該如何解決? |
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你說的計算錯誤是指哪錯誤?
2010/6/16 19:25
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回覆: 圖紙問題 |
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告訴你一個最簡單知道答案的方式...
載入一個revit的內建圖框,然後去點編輯族群去編輯它,你就會看懂它其中的"奧秘"就知道他怎麼設定了。 關鍵在於你要知道文字與標示的差別~~ 差別在哪? F1按下去 索引打下標示 答案就寫在裡面XD
2010/6/16 1:25
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回覆: 複製視圖的問題 |
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能幫上你的忙就好了...
至於我...並非純室內設計人...我是在建築師事務所服務,新建、改建、增建、景觀、室內設計、變使、申請執造各項業務都做....公家案、私人案都有在執行。 這也是為什麼我了解你需要什麼圖面,大體上建築師事務所的業務的範圍通常普遍大於室內設計公司吧。(不過..賺的錢卻比較少.....真是可悲XD) 圖面的數量通常跟工程經費、規模有絕對的關係,如果以公家案的標準來說,很小規模的興建案,光土建部分就超過100張其實是很正常的...,而室內裝修案來說1000-2000萬的裝修案通常土建部分就可能會超過100張圖(經驗值),當然這要看各事務所對細部設計的細膩度而定。 而有的事務所喜歡把圖放的大大的,那又不止這些數量了。 至於結構、機電部分XD 拍謝 事務所都是交給技師去處理。我們比較少去煩惱這兩塊區域的事情。 而你說的室內裝修圖號順序(01~14的順序),其實也不一定是這樣如此,過去我看過我服務的事務所設計的旅館,建築完成設計後,室內設計公司進駐開始設計,他們使用的圖號原則與建築一般常態使用的類似的編碼編排(因為要送室內裝修許可為原因之一,二來大金額的室內裝修案,用這樣的分類比較方便,而且通常是營造廠施作,並非由室內裝修公司施作,他們看建造編號比較習慣了..不過這也是沒人規定一定要怎樣) 所以原則上,除了建造圖要符合各地方的規定外(例如台北市建管公布的編排方式),室內裝修你怎麼編都沒問題,只要看的懂就好了。 最後一問? 你是說你批次把整套圖含索引表不會用嗎?..這是revit最方便的功能,基本上只要printer 的記憶體夠大,上千張他也可以按照順序印,這是沒問題的。 (不過很無奈,有時候就是printer 記憶體怎樣都不夠阿XDD)
2010/6/16 0:47
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回覆: 彩現全黑?? |
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顯卡有沒有試灌最新的公版driver?
2010/6/14 22:34
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回覆: 複製視圖的問題 |
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小弟我來幫管理員大大回答~~不足部份再請管理員大大補充
首先先講一下F1的功能,其實現在軟體的"F1"都寫的很完善,幾乎查詢一下就有精美的圖片步驟操作畫面,把各功能的用意以及限制都說的很清楚,沒事可以多按F1喔XD。 回規正題 個人認為,版大問的部份正是revit的精要所在,revit不是單單只有方便使用者平立剖透一次完成,最種要的是,它可以幫你記憶、歸納很多資訊,過去都要用腦袋去記憶,去分析的事情,現在他都可以幫助你去完成。 過去熟悉CAD的使用者,我想在"製造"各種不同的圖面,都是用底圖去"殺殺" "改改"...各圖面是沒有關聯性的。但是在revit裡面,邏輯並不是這樣去構思,而是完整的交代一個專案過程建築構件的變動,才是revit採取的思維。 我使用以下的圖我簡單做個說明 1.首先第一張代表繪制現況狀況,簡單用牆、門工具畫好雛形。 畫好後 先把所有的牆點選,選擇元素性質,到最下面階段/建立階段/選擇"現有" 2.第二張圖 同理,把門點選,選擇元素性質,到最下面階段/建立階段/選擇"現有" 以上兩個操作,意義是在將你原先的牆與門,告訴revit他都是本專案執行前,就存在的東西....它可是應用在室內裝修,也可以應用再增建。 3.第三張圖,點選其中一個內牆與門,選選擇元素性質,到最下面階段/拆除階段/選擇"新營造"最後的結果呈現因該市第4張圖的結果,你也可以切換到隱藏線模式(就是一般平面圖的狀況)就變成第5張圖。 本操作的意義,是告訴revit,本專案執行後,其中一道牆和門(同時封口)被你拆了。 4.那麼005這張圖我們一般就叫他"現況拆除平面圖"...這因該是你要的其中一張圖。 5.接者如006圖 在空白處按右鍵,選視圖性質,最下面 階段/階段篩選.."展示完成的" 階段/階段/"現有" 這張圖就是"現況平面圖" 6.同理 選視圖性質,最下面 階段/階段篩選.."展示完成的" 階段/階段/"新營造" 這張圖就是"裝修後(改/增建)平面圖" 所以有上續操作可知,revit修改不同工程階段的圖,並不是去殺掉元件,而是去苗素該元件的階段。這樣的結果帶來更多不僅僅是圖面快速變換的好處,同時還可以去自動計算各種拆除、新增的數量,並可以偵測工程矛盾(錯誤)點。 這些好處可能要請板大自己玩玩看,就可以了解,上述指示revit內定的階段、階段層級可以自己去設定。 另外如果是要用結構放樣平面圖(一般都只有結構柱),因該市複製圖面後,將不必要的族群(如牆、樓梯...等)隱藏。也不是使用傳統的"殺無赦"方式去製圖。 附件: 001.jpg (169.66 KB) 002.jpg (155.26 KB) 003.jpg (122.27 KB) 004.jpg (53.50 KB) 005.jpg (55.11 KB) 006.jpg (160.88 KB) 009.jpg (154.29 KB)
2010/6/14 21:58
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