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1 名遊客
牆上掃掠/分隔縫 遇到開口的問題 |
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2014/7/15 9:24 帖子:
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遇到的問題有三點
A.遇到柱子就會自己讓開 除了使用接合順序外還有沒有其他解決方法? B.開口的正上正下方不會實行掃掠/分隔縫的問題 沒有頭緒 C.掃掠/分隔縫無視開口直接穿梭在開口部 一樣沒有頭緒 就算把位置擺在窗戶上的開口範圍內 也是一樣會出現 最近因為工作需要在牆面上做出橫向線條的效果 剛好遇到開口與分隔縫弄出來會有這一個問題 目前決定直接畫長條量體替代 不過比起掃掠/分割縫修改的便利性會降低 如果說一定要用掃掠/分割縫的話 請問板上的前輩們遇到這問題都如何解決?
2014/10/9 16:09
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在建築師事務所上班 公司電腦 主機板 :ASUS P8H77-V LE CPU :I7 3770 顯示卡 :Nvidia GTX550 Ti RAM :8GB 使用版本:Revit 2014 從六月底才開始學Revit的 各位前輩請多指教 |
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回覆: 牆上掃掠/分隔縫 遇到開口的問題 |
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2013/5/22 9:33 帖子:
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通常我不會去用牆掃掠或者分隔縫,
會獨立畫空心元件去控制尺寸, 因為牆掃略或是分隔縫,如果你是畫LOD200的標準,你會發現牆掃略非常難用, 會穿越整道牆,如果你不是每個牆段落都需要,他就很難使用了。 建議可以去畫一個空心的原件,或者是去貼牆挖洞口,給他規格,再放進來 就可以小範圍分隔牆, 緊接著是柱子也一樣做法,去找到你的柱子同樣的作法去切割你的柱子吧
2014/10/9 16:58
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2011/4/11 11:31 帖子:
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請善用牆類型編輯器內的掃掠與分隔縫
這個好用多了
2014/10/9 19:57
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LOD200:
你會發現如果你的牆是橫跨兩個空間,牆掃略或者是分隔縫都會跟著穿越,他的長度是隨著你的牆長度定義。 如果你兩個空間都是一樣的做法那就沒差,如果兩個空間都不一樣,那麼你會使用的很難過。 LOD300以上: 是將結構與粉刷分開處理,牆掃略或是分隔縫都是在粉刷層處理而不會去影響你的主體結構。 所以200以下使用他會不好使用
2014/10/11 8:38
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2014/7/15 9:24 帖子:
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感謝各位前輩對我提出的問題作出解答
不過問題有找出來 問題是這樣的 我設置完掃掠/分隔縫後 加上開口的話 開口的上下方會有空洞 掃掠/分隔縫遇上開口才是我主要問的問題 其中問題可能原因是這樣的 我在掃掠/分隔縫用的輪廓是一次有很多條 一次30cm一片12條的輪廓上去 這樣在12條中有切到開口的話 那麼這12條就會全部切出開口給開口 弄成一次30cm一片的話 要重複12次輪廓(設定距離等) 會設定很多次 但是開口問題會得到解決 (如圖) 我做這樣目的是要在原有的牆面上包上鐵皮貼皮(魚鱗板等) 所以不會使用堆疊牆 能想到最快的是掃掠/分隔縫 不過掃掠/分隔縫問題不少 目前是使用族群元件來代替 可以的話還是希望用掃掠/分隔縫來處理這問題 使用族群元件會耗費了不少時間 不知道前輩們對這種一次要上很多條的模型 是怎麼去做的?
2014/10/13 14:06
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我又再掃掠/分隔縫上遇到另外一個問題了
我就長話短說了 牆壁對屋頂做出貼附後 掃掠/分隔縫不會被切割 這種問題前輩們都怎麼解決的? 如圖
2014/10/13 14:10
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2013/5/22 9:33 帖子:
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你可以去試著使用帷幕牆來貼...
用豎框方式去解決
2014/10/13 15:24
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2014/10/13 15:28
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2014/7/15 9:24 帖子:
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很抱歉過了好幾天才回來看
這幾天用土法煉鋼的方式用族群元件+量體的方式 把我要的魚鱗板做出來 我要問的是橫的 做出來感覺如圖 我有試著用帷幕牆做 我的作法是水平豎框帶入魚鱗板的輪廓 但是不能零間距 就是版子與版子之間至少要有牆壁厚度的間距 因為是在牆壁外再包一層魚鱗鋼板的做法 一開始的想法是主體結構+C型鋼(族群元件)+帷幕牆做成的魚鱗板牆 但是到帷幕牆就做不出來了 用牆掃掠也會遇到我上面講的問題 尤其是牆面貼附屋頂 掃掠的物件不會做斜面切割
2014/10/17 17:17
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