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回覆: 當繪製新的族群時可以不使用樣版嗎? |
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基本上有"通用"樣版的字眼是該類族群樣板的基礎
你只需要修改後另存為RFT檔就可以於日後當作族群樣版使用
2015/6/22 11:44
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回覆: 回覆: 牆上掃掠/分隔縫 遇到開口的問題 |
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請善用牆類型編輯器內的掃掠與分隔縫
這個好用多了
2014/10/9 19:57
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回覆: 2008版百頁窗 |
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研究一下最近很閒
2014/3/18 17:10
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爬梯族群 |
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自建的爬梯族群 含安全護欄
2014/1/6 21:30
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基樁族群 |
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裡面有三個檔案
分別有單支樁 上下樁 與上中下樁版本 內部參數設定完整 可以直接用來做數量統計 建模參考環台基樁
2014/1/6 21:23
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回覆: 敷地平面問題 |
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dannisha老師一般都會建議大家把敷地殺掉
重新複製一個樓層平面當作敷地 所以敷地的高程等於你複製的那一個樓層平面 我不建議把敷地殺掉 因為敷地的優點就是方便你透過視圖範圍來控制你想要切割透視的平面 卻又不會在立面圖建立多餘的樓層線 這個優點在碰到複雜高程時非常的好用 一旦把敷地刪除 往後每建一個新平面就要去把各個剖立面圖甚至詳圖不想顯示的樓層線修改調整一次 到後期的出圖階段會增加不少工作量
2013/9/10 10:28
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回覆: 回覆: 請教前輩大哥Revit 在實務應用的常見問題.... |
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對於設計方數量估算會計算損耗,所以Revit的精準度夠了
至於施工方的部分 說實話 光在工地看那些工人亂切鋼筋亂切模板 建材搬運過程中碰撞破碎等等 就算你估算軟體算的99%準 依然是必須靠經驗值來調整這些數量 業界的笑話 算的準的都標不到 問題在哪裡?? REVIT能不能做到你要求的精度 絕對可以 完全看你用什麼方式去建模
2013/7/3 14:19
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回覆: 回覆: 油漆桶功能怎麼使用? |
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Revit本身並不是建模工具
外觀的部分 我還是覺得應該用族群來做會比較好一點 PS. 早期我也是偷懶直接用內建量體做 在設計階段當然沒問題 不過如果想更進一步整合施工做一些數量上的計算 那內建量體的模型一樣必須用族群來做 所以倒不如一開始辛苦點 多建些族群以後也比較好運用 整個初期REVIT的學習過程 就是不斷地重新建模 直到自己摸索出一套流程 針對不同的需求會有不同的建模方式
2013/6/28 16:57
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回覆: REVIT 在樑的實務問題 |
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自建族群
用貼附主體的方式可以達到你要的效果 就像我自建的模板族群可以做數量統計與計算 建立一些夾板或者角材的族群 我可以做裝修材料上的數量計算 還可以標示施作的位置 我覺得這個方法比用油漆桶之類的好多了
2013/6/27 16:45
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回覆: 油漆桶功能怎麼使用? |
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量體先用牆或者樓板去貼附才可以使用油漆桶吧
量體的功能只是協助初期的規劃設計 並不適合拿來當建模工具用
2013/6/27 16:40
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