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1 名遊客
關於漫游速度與觀看方向 |
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註冊日期:
2012/5/5 23:55 帖子:
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我設置了一個漫游路徑,但當我點擊調整視點方向時,視點方向去跑到另一頭去,該怎麼辦?,另外我製作了一分鐘版本的動畫,前期的速度都很統一旦是到了後半部要展現房間時卻速度變的超快,根本沒得看,怎麼解決呢?
2014/10/20 22:55
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註冊日期:
2006/9/27 3:39 帖子:
239
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穿越
視點方向跑到另一頭?調回來就好啦 前後期速度不平均,應該是每一關鍵畫面間距有問題 製作穿越動畫最好保持每一關鍵畫面距離相等(下圖橘點) 每一關鍵畫面都可以設定觀看角度(下圖紅色十字)
2014/10/21 11:48
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Windows 7 64bit + Revit 2015 UR2 |
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註冊日期:
2012/5/5 23:55 帖子:
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我能理解可以調整視點角度,但有時我點擊視點時那個叉叉卻跑掉了,不知道是不是變成了三維方式(但我是用立面圖再做調整的),另外我是用描影方式呈現動畫,但有些畫面的元件會變成線性,請問有辦法可解嗎?
2014/10/22 18:26
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註冊日期:
2006/9/26 17:44 來自 中華民國 台灣台北
帖子:
2055
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比較不建議在立面調整關鍵畫面,除非你要調整的是相機高度或觀看的角度
另外,在建立穿越時,您可以通過調整"偏移"參數設定相機的高程 至於動畫畫面有些會變成線性(線架構嗎?),目前想到的應該只有顯卡方面或硬體效能的問題,因為視覺型式不會依據關鍵畫面調整
2014/10/23 12:09
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請大家提問時寫出使用的環境,例如:Windows 10 20H2、Revit 2021.1.7... 提問時請盡量提供截圖、錯誤訊息、問題檔,以玆判斷! 如問題已解決,也請協助修改標題為[已解決],謝謝... |
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註冊日期:
2012/5/5 23:55 帖子:
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謝謝指教,已了解!在調整時平立搭配較易調整到位,感謝大家
2014/10/23 18:37
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