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1 名遊客
REVIT RENDER 彩現小技巧 |
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註冊日期:
2006/9/26 17:44 來自 中華民國 台灣台北
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2055
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1. 燈具外觀的彩現結果與實際造型不符
當您彩現在"製圖"或"低"的模式可能會遇到彩現效果不正確的情形∼燈具外觀或光影不正確 如果希望解決上列問題,請將彩現模式設定為"中等"以上 用於呈現的品質設置會影響光源形狀定義。 在定義照明設備時,您可以指定燈具投影。 但如果選擇低於中等的彩現設置,此形狀不會被完全呈現。 草圖模式 中、高階模式 資料來源 http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ ... d=13126276&linkID=9243099
2010/6/6 8:37
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請大家提問時寫出使用的環境,例如:Windows 10 20H2、Revit 2021.1.7... 提問時請盡量提供截圖、錯誤訊息、問題檔,以玆判斷! 如問題已解決,也請協助修改標題為[已解決],謝謝... |
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回覆: REVIT RENDER 彩現小技巧 |
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2006/9/26 17:44 來自 中華民國 台灣台北
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2. 如何只彩現所需要的範圍
當您搭配人造光彩現視景時,您會發現無論你的畫面是否可以看到所有燈具,燈具數量永遠等於專案內的燈具數。 尤其是使用link方式連結其他帶燈具的Revit文件時,這些照明資料都會同時被計算。 如果是自己的專案,燈具還可以通過群組開關,但link進來的文件就不能被管控了。 所以當我們在彩現時,不希望計算那些視景外的設備或光源,可以使用剖面框工具,將不希望被彩現的部份隔離掉。 這也是一種加快彩現速度的方法,適用於局部彩現,決對可以大幅減少您的彩現時間!
2010/6/6 9:01
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