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1 名遊客
檔案的問題 |
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註冊日期:
2011/3/25 21:03 帖子:
61
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原本運作上都沒什麼問題
但自從在檔案裡使用窗簾模型後 就時常出現類似繪圖錯誤將關閉該視圖 甚至是記憶體已達上限請儲存檔案等等的錯誤視窗 跑彩現的時間更是拉長四五倍 附上檔案 希望各位大大能幫小弟找出增加效能解決的辦法 感激不盡!!!
2011/4/7 3:52
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註冊日期:
2008/5/19 9:32 來自 台北
帖子:
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建議你先增加記憶體至8GB
如果有預算可以再更換CPU及顯示卡
2011/4/7 9:44
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註冊日期:
2006/9/26 17:44 來自 中華民國 台灣台北
帖子:
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用REVIT做室內設計嗎? 會有一點辛苦,尤其是彩現這一塊
下面是針對這個檔案的測試狀況 1. 開啟檔案時有出現過一次錯誤,之後就沒再出現過了,但並不影相後續運作穩定度 2. 由於1.的關係,我有先做一次另存新檔,檔案明顯縮小(4.36MB->3.71MB) 我的習慣是:無論做元件或做專案,另存都可以讓檔案減少一些容量 3. 效能問題...無解,因為彩現過程會用掉100%的CPU資源,大量的記憶體,此部分請參考bimology大大的建議,如果無法更換,只有拿時間跟它換 影響彩現的因素包括:場景複雜度、透明度、反射、光源數量、輸出解析度、品質..等 以這次給的場景為例,窗簾模型就是場景複雜度,窗簾、玻璃使用到透明度材質,多了138個光源
2011/4/7 10:48
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請大家提問時寫出使用的環境,例如:Windows 10 20H2、Revit 2021.1.7... 提問時請盡量提供截圖、錯誤訊息、問題檔,以玆判斷! 如問題已解決,也請協助修改標題為[已解決],謝謝... |
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註冊日期:
2009/1/14 20:25 帖子:
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說真的REVIT不是MAX 也不是SHOWCASE 如果硬要在裡面算圖
那還真的問題多多 四MB多的檔案裡面放了一百多盞燈 那跑不動好像也是很正常 個人認為這不是軟體強項 或者說歐特克要做出市場區別 有限的時間會不會轉出FBX到MAX等軟體加工會比較省力
2011/4/7 12:41
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註冊日期:
2007/6/28 11:34 來自 台北
帖子:
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在族群編輯裡,把模型匯出cad,用聚合網面格式,到cad裡去看,窗簾是一個由數百個面組成的模型,場景裡又有多個窗簾,在加上透明貼圖,上百盞的燈光...
revit還是畫設計.施工圖.數量估算..,render還是到max比較理想
2011/4/7 13:03
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註冊日期:
2011/3/25 21:03 帖子:
61
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說來見笑
我只會REVIT.......
2011/4/7 23:42
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註冊日期:
2007/4/4 7:11 帖子:
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你的燈光應該分組,在彩現的時候把不在視野的部份的燈關掉!
因為Revit會一盞一盞逐次打開,把每盞打開後的幾次反射、幾次漫射光逐次重疊! 你的檔案大的原因在布漫的碎形很多!
2011/4/8 10:37
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